接著還剩什麼?看也知道是皮膚跟衣服。

因為這兩部份需要比較細膩的上色,
但是技巧卻不難,需要的是經驗,所以我放到同一個單元一起說。
單元五:皮膚與衣物上色技巧

一:皮膚上色
5.1.1 開好圖層
皮膚要上得好看,大概可以用四個圖層搞定。
光亮跟陰影中,陰影影響大,所以開個三個圖層吧。光只要一個。
開好的樣子如左圖。
5.1.2 上陰影
接著,就可以利用+、++、+++這三個圖層來上陰影。
為求簡潔,我把各圖層的用途與注意事項列出。
+:最淡的陰影,你可以把大部分的陰影都上好。工作區域是整個皮膚。
++:層次性陰影,加深 + 的部份,想當然耳工作區域是圖層 + 。
+++:補強性陰影,是最深的部份。我通常選用咖啡色,然後用鋼筆工具補強。可以加強的地方如:物品與皮膚緊密接觸的地方、髮絲的陰影等等。
畫圖的變化如左。
5.1.3 路摸思!
我們來幫皮膚加上亮面吧,
這樣會更有立體感。
工作區域轉至 皮膚 > light ,選取整個皮膚的範圍並隱藏。
將此圖層模式改為 Soft Light,並將透明度改為50%
選擇白色,在你想變亮的地方,利用畫筆工具橡皮擦工具按揉工具補強。
這樣,就如左圖般完成了~
※你也可以多開幾個圖層來上光亮。
其實,光亮跟陰影的分配,
與整張圖的背景、要帶給人的感覺有關。
二:衣物上色


其實衣物上色並沒有什麼很特別的技巧,只要利用之前介紹過的方式,就可以上出漂亮的顏色。
善加利用圖層模式透明度的更改,各種工具交替使用就可以了。
然後,要注意衣服的細膩度。
如果是縐褶不多的衣服,圖層可以少開點,陰影可以畫得單純;
縐褶多的衣服就比較細膩了,需要細心的上色。
至於衣物類要不要有光亮?當然也看衣服的質料與環境囉。
例如:皮衣或是強光下的狀態,光亮面就絕對必要了。
左圖分別是襯衫、牛仔褲三階段的上色成果。
辛辛苦苦、細細膩膩的上色,
角色終於成形啦!!


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